瀏覽器遊戲
保持 S3 託管的練習室在線,按計畫從 DynamoDB 刷新卡牌 JSON,並維護英語、繁體中文與簡體中文。這是後續所有版本的共同事實來源。
受逆向工作法(Working Backwards)與領導力準則(Leadership Principles)啟發的社群練習產品。
它不是 AWS 官方產品,也不提供認證學分。
投資人買的不是一頁投影片。練習室已經在線上。
| 已經到手 | 為什麼重要 |
|---|---|
| 瀏覽器線上遊戲 | 600 張卡,基礎與進階,2–6 人回合,三種語言 |
| 已募 HKD 1,386 | 瀏覽器與印刷版解鎖已開放 |
| 可運行的雲端路徑 | S3 託管、DynamoDB 卡牌紀錄、排程 Lambda 發布 |
| 引導格式 | 45 分鐘會議閉環、獲勝條件、副作用誠實 |
| 三城團隊 | 日本、香港、新加坡——房間裡已經在說兩種語言 |
即期價值就是你今天就能玩的產品,外加公眾訪客進不去的私密會員卡牌編輯器雲,以及 私密會員俱樂部。
公開 Demo = 證據。私密會員卡牌編輯器雲 = 投資人工作副本。私密會員俱樂部 = 用這份副本一起練的封閉圈子——日本、香港、新加坡——趕在每一次公開解鎖之前。
我們不出售認證、股權或 AWS 商標。投資人會員資格是使用權、練習庫存,以及與本次募資綁定的提前上線權。
面向創始投資人的門禁 AWS 工作區,與公開 S3 Demo 分開。
● 私密卡牌快照:與公開版相同的 600 個 ID,外加僅投資人可見的草稿與引導員說明
● 不出現在公開網站的私密練習之夜房間(2–6 人)
● 每個解鎖檔到位後、上架商店前的 Steam、Android、iOS 早期建置
● 印刷出貨時的印量配額與版式校樣
● Twitch 冠軍賽觀察通道與簡報包
● 場次匯出:說了哪些準則、點名了哪些副作用、完成了哪些回合
架構與公開網站相同,走私密路徑:DynamoDB 仍是事實來源;排程 Lambda 把僅會員可見的 JSON 快照發布到私密 S3 前綴;瀏覽器從不直連資料庫。會員資格按帳號門禁。公眾訪客繼續使用開放 Demo。投資人保留工作雲。
將在日本、香港或新加坡帶著真實團隊做演練、並需要在每次公開解鎖之前拿到牌組的投資人與創始支持者。
公開群眾募資解鎖的是對外介面。私密會員卡牌編輯器雲是始終跑在那些介面前面的投資人房間。
投資人重點:俱樂部不是郵件清單。它是一個封閉練習圈:有席位、有城市、有開口義務。
公開募資資助瀏覽器、印刷、Steam、Android、iOS 與 Twitch。私密會員俱樂部 是投資人專屬房間,這些介面先在這裡跑。
| 俱樂部席位 | 是什麼 |
|---|---|
| 封閉名冊 | 僅限創始投資人。不開放公眾報名。 |
| 三城圈子 | 日本 · 香港 · 新加坡——同一套卡牌 ID,用當地語言開口 |
| 每月練習之夜 | 2–6 人,一輪誠實回合,副作用當場點名 |
| 雲 + 俱樂部 | 會員使用私密會員卡牌編輯器雲;俱樂部之夜是排期活動,不是隨便瀏覽 |
| 冠軍通道 | 公開直播前,俱樂部觀察與簡報面向 Twitch 冠軍賽 |
| 不是徽章工廠 | 無認證、無股權承諾、無 AWS 商標許可 |
● 在投資人名冊上佔一個記名席位
● 每個俱樂部之夜至少跑一個對應到真實職場的情境
● 透過私密會員卡牌編輯器雲領取印刷校樣、Steam / Android / iOS 早期建置,以及引導員資料包
● 在東京、香港或新加坡主辦或參加城市之夜(或按同一規則開一張私密遠端桌)
● 把場次筆記留在私密會員卡牌編輯器雲裡:說出的準則、點名的成本、設定的檢查點
● 公開排行榜名聲
● 轉售牌組的權利
● AWS 官方身分
雲是置物櫃。俱樂部是房間。兩者都要的投資人,拿到工作副本,也拿到會把台詞說出口的人。
雲並沒有自動解決最難的領導力技能:壓力下的第一句話。
建構者能設計事件驅動系統、爭論延遲預算、通過評審。然後顧客升級單打開了,總監要一個決策,或志願者社群等著有人點名負責人——房間裡全是霧。軟條款。推遲的問責。指望更資深的人先開口。
投影片傳遞概念。它們不傳遞行為。工作坊在週二點燃人,週三就蒸發。瓶頸不是不懂領導力準則。瓶頸是在啟動會、升級會或信任修復對話裡,用顧客真正使用的語言去用它們。
Leadership Card Game 存在,是因為短句可以練。
一套口語卡練習體驗,面向真實職場時刻:顧客入口、資源組裝、敘事擁有權,以及進階的利害關係人衝突。
牌組共有 600 張卡。
| 區間 | 焦點 |
|---|---|
| 001–150 | 社群經理 |
| 151–300 | 建構者 |
| 301–600 | 進階:高階主管衝突、公開甩鍋、不安全異議、不可逆決策、信任修復 |
每張卡都是一件受約束的發言工具:
● 標題與角色
● 領導力準則
● 技能評等
● 口語台詞
● 副作用
● 優勢
● 組合指引
玩家抽卡,大聲說出台詞(或自然改寫),在宣稱優勢之前先完成行動,誠實套用副作用,並跨角色組合卡牌,從依賴社群走向建構者自主擁有。
沒有行動的優勢是作秀。沒有誠實的副作用是宣傳。沒有擁有權的組合是人脈角色扮演。
練習的單位是回合,不是整副牌。
● 2–6 名玩家。
● 每輪每位玩家三張卡。
● 把卡對應到眼前的職場情境。對不上就重抽。
● 開口。不要默讀。
● 點名顧客、負責人、成本,以及下一個檢查點。
● 守護副作用上的誠實。
● 結束本輪,重新發牌,再來一次。
一場 45 分鐘會議可以放下:準備、一輪發言、復盤;時間夠再發第二手。
英語、繁體中文與簡體中文共用同一套 600 張卡架構與卡牌 ID。東京的引導員、香港的建構者、新加坡的導師,可以從同一副牌輔導。玩家可在場次中途切換介面語言,而無需重設當前回合。
領導力是口頭運動。如果練習只存在於一種語言裡,半個房間就只會看、不會說。
社群 Demo 今天已經上線:
● 瀏覽、搜尋、篩選,並打開完整卡牌文字
● 2–6 人即時多人回合
● 基礎模式與進階模式
● 引導員說明與獲勝條件
● 多語牌組
目前網站架構:Amazon S3 靜態託管,DynamoDB 作為卡牌事實來源,排程 Lambda 任務把 JSON 快照發布到 S3。瀏覽器從不直連資料庫。它擷取一份靜態牌組檔案。
瀏覽器 Demo 證明:開口習慣可以活在一個分頁裡。支持者要求同一套演練上桌、上 Steam、進口袋、上直播。
我們募集 HKD 5,000,把一種練習格式鋪到五個介面,再辦一場公開的 Twitch 冠軍賽,讓房間能看著時鐘看這套演練。
這不是徽章工廠。我們不會把多語牌組合併為僅英語、不會藏起副作用、也不會賣認證。
| 金額 | |
|---|---|
| 目標 | HKD 5,000 |
| 已募 | HKD 1,386 |
| 還差 | HKD 3,614 |
● HKD 100 — 瀏覽器遊戲(已上線)
● HKD 1,000 — 印刷版(進入生產規劃)
下一檔:HKD 2,000 解鎖 Steam 遊戲。還差 HKD 614 才能打開這一階段。
募資按累計計算。每一檔保留已解鎖介面,並加上下一檔。
保持 S3 託管的練習室在線,按計畫從 DynamoDB 刷新卡牌 JSON,並維護英語、繁體中文與簡體中文。這是後續所有版本的共同事實來源。
製作實體牌組,讓引導員可以不靠投影辦領導力練習之夜:香港的聚會、新加坡的建構者圈子、日本的社群之夜。排版、多語印版、卡紙,以及按早期支持者規模規劃的首批產量。
在 Steam 上交付桌面用戶端:本機或線上 2–6 人場次、基礎與進階、切換語言不遺失回合狀態。應感覺像專用練習應用,而不是網站書籤。
把演練放進口袋。給出差的引導員、通勤時拿三張手牌的建構者,以及混用裝置上的練習之夜。卡牌 ID 與瀏覽器、印刷、Steam 相同。
同一套練習閉環上 iPhone 與 iPad。給以蘋果裝置為標準的房間做對等,尤其是日本、香港與新加坡。不分叉牌組。
公開限時回合、可見副作用、多語發言,按房間裡同一套獲勝條件評判。直播練習之夜,不是知識競賽。
● 增進信任、包容、一致性、獨立性與健康接班。
● 創造直接的領導力入口,獨立組裝資源,證明方法,並對可衡量結果負責。
● 從顧客價值出發,把證據帶過歧見,並以負責任的結果收束。
觀眾應聽到第一句話、成本,以及檢查點。
| 用途 | 占 HKD 5,000 的份額 |
|---|---|
| 印刷生產與履約準備 | HKD 1,000 |
| Steam 建置、商店頁與場次工作 | HKD 1,000 |
| Android 建置與裝置品質驗證 | HKD 1,000 |
| iOS 建置、審核與裝置品質驗證 | HKD 1,000 |
| Twitch 冠軍賽製作 | HKD 1,000 |
先到的 HKD 1,386 已涵蓋線上瀏覽器產品,並啟動印刷。後續資金按所開解鎖檔專用。未達到門檻前,我們不會動用 Steam、Android、iOS 或 Twitch 預算。
三位創作者,三座城市,同一副牌。
負責瀏覽器體驗、DynamoDB 卡牌紀錄、排程發布到 S3 的路徑,以及卡牌 ID 在語言與平台之間保持一致的規則。
負責繁體與簡體中文的可說性、練習之夜格式,以及雙語房間必須能按完整卡牌文字輔導的要求。
負責引導員說明、45 分鐘會議閉環、進階模式對副作用的誠實,以及 Twitch 冠軍賽規則。
我們落在 日本、香港與新加坡,因為這些房間已經在做雙語練習。產品預設建構者已經懂雲端服務。稀缺的是模糊情境下的領導力發言。
全球團隊常常敗在翻譯上——不是詞彙,而是擁有權。一句在某個地區管用的啟動句,到了另一處就變含糊。
這些城市的練習之夜呈現出同一模式:英語優先的材料,只訓練已經流利使用預設語言的人。把牌組切到顧客使用的語言,誰開口就會改變。
這次募資資助那些房間真正用得上的介面:香港桌上的一副牌、新加坡學院的 Steam 用戶端、東京通勤路上的手機,以及任何人都能看的 Twitch 決賽。
印刷成本與物流。 600 張多語卡很重。HKD 1,000 印刷解鎖啟動生產規劃;履約細節會在向剩餘印刷承諾收取郵資之前公布。
商店審核。 Steam、Android 與 iOS 各有審核佇列。我們先交付瀏覽器與印刷,讓練習不必等應用商店。
範圍。 本次募資不加計分、人資系統整合或認證對應。那些要等開口習慣站住之後。
誠實。 若後續解鎖錯過日期,已解鎖介面保持在線,並公開報告延誤。
● 玩線上瀏覽器遊戲,完成一輪誠實回合。
● 向 HKD 5,000 目標認捐。
● 投資人:隨認捐申請 私密會員俱樂部 + 私密會員卡牌編輯器雲——俱樂部是封閉圈子;雲是工作副本。不是公開 Demo。
● 助力在 HKD 2,000 解鎖 Steam,隨後是 Android、iOS 與 Twitch 冠軍賽。
我們希望你玩完後說的不是「Demo 不錯」。而是:「第二天真實升級會上,我們用了那句口語台詞。」
打開遊戲。再請一個人。選基礎。每句台詞大聲說。套用副作用。問:我們是領取了一次機會,還是為他人創造了可重複的機會?
然後幫我們把這一輪放到桌上、放到 Steam、放到 Android、放到 iOS、放到 Twitch。
HKD 5,000。六個解鎖。三座城市。投資人私密會員俱樂部。一種開口習慣。